Inside (videojoc)

Inside
Modifica el valor a Wikidata

Publicació
Xbox One: 29 juny 2016
Microsoft Windows: 7 juliol 2016
PlayStation 4: 23 agost 2016
iOS: 15 desembre 2017
Nintendo Switch: 28 juny 2018
macOS: 23 juny 2020 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de trencaclosques, videojoc de plataformes, videojoc de desplaçament lateral i joc de puzzle i plataformes Modifica el valor a Wikidata
Llicènciallicència de propietat Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
Sistema operatiuiOS Modifica el valor a Wikidata
PlataformaXbox One, Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorUnity Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital, DVD i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador, controlador de videojoc i pantalla tàctil Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Playdead (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
EditorPlaydead (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
CompositorMartin Stig Andersen i SØS Gunver Ryberg (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorEpic Games Store, GOG.com, Steam, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, Discord Store, App Store i PlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
CERO
OFLC

Més informació
Lloc webplaydead.com… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesinside_ Modifica el valor a Wikidata
Steam304430 Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata

Limbo Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Inside és un videojoc desenvolupat i publicat per Playdead en 2016 per Play Station 4, Xbox One i Microsoft Windows. Va ser llançat per IOS el 2017 i sortirà per Nintendo Switch en una data no anunciada encara. El jugador controla a un nen en un món post-apocalíptic, resolent puzles i evitant la mort. És el successor del joc realitzat per la mateixa companyia en 2010 Limbo, i es caracteritza per usar les 2,5 D.

Playdead va començar a treballar en Inside al poc temps de llançar Limbo, usant el seu propi motor de jocs. L'equip es va canviar a Unity per simplificar el seu desenvolupament.

Inside va aparèixer per primera vegada en l'I3 de 2014. Va ser llançat per Xbox One el 29 de juny de 2016, per Microsoft Windows el 7 de juliol del mateix any i per PlayStation 4 el 23 d'agost. Més tard va ser llançat per iOS el 15 de desembre de 2017 i actualment està en desenvolupament una versió per Nintendo Switch.


Developed by StudentB